博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Java中23种设计模式详解
阅读量:4662 次
发布时间:2019-06-09

本文共 1205 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

一、设计模式的分类

  总体来说设计模式分为三大类:

  创建型模式,共 5 种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  结构型模式,共 7 种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

  行为型模式,共 11 种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

  其实还有 2 类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:

      

二、设计模式的六大原则

  1、开闭原则(Open Close Principle)

  开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

  2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

  里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里 氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现 抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

  3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

  这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

  这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

  为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

  原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029

转载于:https://www.cnblogs.com/iMirror/p/3741429.html

你可能感兴趣的文章
【NOIP2016】天天爱跑步
查看>>
jQuery基础语法使用
查看>>
03第八届蓝桥杯省赛真题- 2.等差素数列
查看>>
【Albert带你1小时看遍美国前沿科技与商业运作】微访谈精选
查看>>
管理系统
查看>>
jqurey 遍历 div内的所有input单选复选按钮并判断是否选中及Attr(checked)无效的解决...
查看>>
export命令import命令
查看>>
(二 )结构ztree的 ajax交互的简单使用
查看>>
window.showModalDialog()
查看>>
实现一个纵向排列的 ListBox ,并具有操作按钮
查看>>
c语言中会遇到的面试题
查看>>
flask快速入门
查看>>
创建mysql数据库并指定编码
查看>>
四. 并发编程 (进程锁概念使用)
查看>>
没有cv2.so文件
查看>>
RuntimeError: module compiled against API version 0xb but this version of numpy is 0xa
查看>>
计算机解疑补漏之理解流水线的几点要义
查看>>
dubbo 之filter使用
查看>>
eclipse快捷键调试总结
查看>>
MySQL系列之二四种隔离级别及加锁
查看>>